Tableaux à plusieurs dimensions☘
Un programmeur en informatique à très souvent envie de créer un jeu vidéo. Pour concevoir des jeux de plateaux, il faut souvent avoir recours à des tableaux en deux dimensions pour représenter ces plateaux sous forme de grille.
La grille ci-contre contient la liste alphabétique des caractères de 'a'
à 'x'
.
Par convention, dans une telle grille, chaque ligne et chaque colonne sont
numérotées et la case repérée par le couple de coordonnées (i, j) est
placée à l'intersection de la ligne i et de la colonne j.
Ainsi, la case repérée pas le couple (1, 5) contient le caractère 'n'
.
Exercice☘
-
Quel est le contenu de la case repérée par le couple (2, 0) ?
-
Quel est le contenu de la case repérée par le couple (0, 2) ?
-
Quel couple repère la case contenant le caractère
'o'
? -
Quel couple repère la case contenant le caractère
'b'
? -
Quel couple repère la case contenant le caractère
'i'
? -
Quel est le contenu de la case repérée par le couple (5, 1) ?
Réponses
- La case repérée pas le couple (2, 0) contient le caractère
'q'
. - La case repérée pas le couple (0, 2) contient le caractère
'c'
. - Le caractère
'g'
est repéré par le couple (1, 6). - Le caractère
'b'
est repéré par le couple (0, 1). - Le caractère
'i'
est repéré par le couple (1, 0). - La case repérée par le couple (5, 1) n'existe pas...