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Tableaux à plusieurs dimensions

Un programmeur en informatique à très souvent envie de créer un jeu vidéo. Pour concevoir des jeux de plateaux, il faut souvent avoir recours à des tableaux en deux dimensions pour représenter ces plateaux sous forme de grille.

Exemple tableau 2 dimensions

La grille ci-contre contient la liste alphabétique des caractères de 'a' à 'x'.
Par convention, dans une telle grille, chaque ligne et chaque colonne sont numérotées et la case repérée par le couple de coordonnées (i, j) est placée à l'intersection de la ligne i et de la colonne j.
Ainsi, la case repérée pas le couple (1, 5) contient le caractère 'n'.

Exercice

  1. Quel est le contenu de la case repérée par le couple (2, 0) ?

  2. Quel est le contenu de la case repérée par le couple (0, 2) ?

  3. Quel couple repère la case contenant le caractère 'o' ?

  4. Quel couple repère la case contenant le caractère 'b' ?

  5. Quel couple repère la case contenant le caractère 'i' ?

  6. Quel est le contenu de la case repérée par le couple (5, 1) ?

Réponses
  1. La case repérée pas le couple (2, 0) contient le caractère 'q'.
  2. La case repérée pas le couple (0, 2) contient le caractère 'c'.
  3. Le caractère 'g' est repéré par le couple (1, 6).
  4. Le caractère 'b' est repéré par le couple (0, 1).
  5. Le caractère 'i' est repéré par le couple (1, 0).
  6. La case repérée par le couple (5, 1) n'existe pas...