Informatique et Création Numérique - Classe de 2nde

Notions de Variable

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Variables et affectations

L'essentiel du travail effectué par un programme informatique consiste à manipuler des données. Pour accéder aux données, ce programme utilise des variables :

  • Une variable doit être nommée (en minuscule, sans accent).
  • Une variable peut être affectée (en lui donnant une valeur).
  • Une variable peut être utilisée et sa valeur manipulée (avec son nom)

Exemples

Voici plusieurs façons d'écrire qu'on affecte la valeur 3 à la variable nommée X.

  1. X prend la valeur 3
  2. donner à X la valeur 3
  3. Avec Scratch, on commence par créer la variable X puis on utilise le bloc 
  4. X = 3
  5. X ← 3

Programmer avec Scratch

  1. Vérifier avec un professeur que l'exercice Niveau 4-6 - Ajouter Variable.sb2 a bien été traité et compris.
  2. Ouvrir puis lire attentivement les consignes afin de réaliser les exercices du répertoire [05-Variables simples] téléchargeable ici.
  3. S'il reste du temps, terminer tous les exercices non encore abordés.

Outils d'accès à un réseau

Cet exercice a été conçus par O. Touraille, enseignant au Lycée Jean Puy de Roanne.

A l'aide des termes suivant, compléter le schéma ci-après qui permet à un utilisateur d'accéder à un réseau informatique.

Ordinateur Opérateur Internet Téléphonie
Fournisseur d'accès Serveur Navigateur Application
Logiciel (Software) Smartphone Local Système d'exploitation
  • Une correction

Travail pour la séance suivante