Castor a reçu un nouveau jeu, constitué de cases numérotées de 1 à 9 et de quatre boutons (A, B, C et D). Lorsque Castor appuie sur un bouton, les nombres situés autour de ce bouton tournent dans le sens des aiguilles d'une montre. Par exemple, en partant de l'image ci-dessous à gauche et en appuyant sur le bouton A, les nombres tournent comme indiqué par les flèches, et on obtient la situation représentée ci-dessous à droite.
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Castor est parti de l'image de gauche, puis a appuyé dans l'ordre sur les boutons D, C, B et B. Où se trouve alors le nombre 4 ? Cliquez sur la case correspondante ci-dessous.